IT Logo
เว็บไซต์หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิตสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ
ปฏิทินแหล่งข้อมูลบุคลากร
สำหรับนักศึกษาและบุคลากร
IT

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ

สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง

เลขที่ 1 ซอยฉลองกรุง 1 แขวงลาดกระบัง เขตลาดกระบัง กรุงเทพฯ 10520

ติดต่อ +66 (0) 1234 56789

PrivacyTermsCookies

แบบฟอร์มติดต่อ และข้อเสนอแนะ

ระบบไม่บันทึกตัวตนผู้ส่ง (anonymous)

ขณะนี้ปิดรับข้อเสนอแนะ

ตัวอย่างโปรเจกต์

Knight Adventure: Sensor-based Interactive Game

11 มีนาคม 2569
โดย นายกิตติพัฒน์ เอี่ยมลือนาม

Knight Adventure: Sensor-based Interactive Game โครงงานนี้พัฒนาเกม Night Adventure ที่โต้ตอบผ่านเซ็นเซอร์ โดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นอัศวินและต้องทำภารกิจประจำวันให้สำเร็จ ข้อมูลจากนาฬิกาสมาร์ท เช่น จำนวนก้าวเดิน อัตราการเต้นของหัวใจ และการเผาผลาญแคลอรี จะถูกนำมาใช้ในเกม เช่น ก้าวเดิน ส่งผลต่อค่าพลังของตัวละคร, อัตราการเต้นของหัวใจ กำหนดความสามารถของศัตรู และ การเผาผลาญแคลอรี ให้แต้มเพิ่มความสามารถ ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยผสานกิจกรรมในชีวิตจริงเข้ากับการพัฒนาตัวละครในเกม

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
SOUND OF THE MAZE

SOUND OF THE MAZE

11 มี.ค. 2569

Educational game about Ancient Egyptian civilization

Educational game about Ancient Egyptian civilization

11 มี.ค. 2569

Develop artificial intelligence of Naval Warfare Real-Time Strategy Games Simulation

Develop artificial intelligence of Naval Warfare Real-Time Strategy Games Simulation

11 มี.ค. 2569

การพัฒนาระบบจำแนกชนิดไม้เศรษฐกิจและจัดการข้อมูลผ่านไลน์และเว็บแอปพลิเคชัน

การพัฒนาระบบจำแนกชนิดไม้เศรษฐกิจและจัดการข้อมูลผ่านไลน์และเว็บแอปพลิเคชัน

11 มี.ค. 2569