Knight Adventure: Sensor-based Interactive Game โครงงานนี้พัฒนาเกม Night Adventure ที่โต้ตอบผ่านเซ็นเซอร์ โดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นอัศวินและต้องทำภารกิจประจำวันให้สำเร็จ ข้อมูลจากนาฬิกาสมาร์ท เช่น จำนวนก้าวเดิน อัตราการเต้นของหัวใจ และการเผาผลาญแคลอรี จะถูกนำมาใช้ในเกม เช่น ก้าวเดิน ส่งผลต่อค่าพลังของตัวละคร, อัตราการเต้นของหัวใจ กำหนดความสามารถของศัตรู และ การเผาผลาญแคลอรี ให้แต้มเพิ่มความสามารถ ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยผสานกิจกรรมในชีวิตจริงเข้ากับการพัฒนาตัวละครในเกม