IT Logo
เว็บไซต์หลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิตสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ
ปฏิทินแหล่งข้อมูลบุคลากร
สำหรับนักศึกษาและบุคลากร
IT

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ

สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง

เลขที่ 1 ซอยฉลองกรุง 1 แขวงลาดกระบัง เขตลาดกระบัง กรุงเทพฯ 10520

ติดต่อ +66 (0) 1234 56789

PrivacyTermsCookies

แบบฟอร์มติดต่อ และข้อเสนอแนะ

ระบบไม่บันทึกตัวตนผู้ส่ง (anonymous)

ขณะนี้ปิดรับข้อเสนอแนะ

ตัวอย่างโปรเจกต์

Develop artificial intelligence of Naval Warfare Real-Time Strategy Games Simulation

11 มีนาคม 2569
โดย นายกิตติพัฒน์ เอี่ยมลือนาม

Develop artificial intelligence of Naval Warfare Real-Time Strategy Games Simulation ในการศึกษาความมั่นคงของพื้นที่ กลยุทธ์และยุทธวิธีเป็นแนวทางมาตรฐานสำหรับการวิเคราะห์และแก้ปัญหา เช่น การสู้รบทางทะเล (Naval Warfare) ที่มักใช้การฝึกภาคสนาม อย่างไรก็ตาม การจำลองสงคราม (Wargame) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้น ด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า ทำให้สามารถจำลองสถานการณ์และวิเคราะห์ผลกระทบได้อย่างแม่นยำผ่านซอฟต์แวร์จำลอง (Game Simulator) โครงงานนี้มุ่งพัฒนาเกมจำลองการสู้รบทางทะเลที่ผสานเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ เพื่อศึกษาผลกระทบของกลยุทธ์และยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ ช่วยให้ผู้ใช้รับทราบผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว ลดค่าใช้จ่ายและความสูญเสียจากการฝึกภาคสนามแบบดั้งเดิม

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
SOUND OF THE MAZE

SOUND OF THE MAZE

11 มี.ค. 2569

Knight Adventure: Sensor-based Interactive Game

Knight Adventure: Sensor-based Interactive Game

11 มี.ค. 2569

Educational game about Ancient Egyptian civilization

Educational game about Ancient Egyptian civilization

11 มี.ค. 2569

การพัฒนาระบบจำแนกชนิดไม้เศรษฐกิจและจัดการข้อมูลผ่านไลน์และเว็บแอปพลิเคชัน

การพัฒนาระบบจำแนกชนิดไม้เศรษฐกิจและจัดการข้อมูลผ่านไลน์และเว็บแอปพลิเคชัน

11 มี.ค. 2569